Vorost
Projet réalisé en fin de troisième année d’IMD.
Mon projet est une vidéo de motion design qui adapte le premier chapitre d’un Visual Novel d’investigation et d’horreur, inspiré de mon expérience personnelle avec le jeu de rôle “La Collection Maxbrown”. La vidéo raconte l’intégralité du premier chapitre : on suit deux journalistes lors d’une soirée qui commence normalement mais qui bascule peu à peu en cauchemar, alors qu’elles perdent le contrôle de la situation.
Ce projet a dû être réalisé en solo sur une durée de 2 mois et demi, qui s’est terminée par une exposition. Il y a eu plusieurs phases pour sa réalisation : la préproduction avec l’élaboration, les recherches et la création de moodboards ; la réalisation avec le flowchart, l’écriture du storyboard, les concept arts, l’animatique, les dessins et animations des personnages et des décors. Il y a aussi eu une grande partie de montage, avec le timing des textes, les UI, les effets sonores et visuels, et d’autres retouches.
Ce projet était difficile, j’ai dû dépenser énormément d’énergie pour pouvoir le finir à temps, notamment en travaillant les week-ends et pendant les vacances. Malgré les nombreux problèmes et contretemps, je suis heureuse du résultat. J’ai bien réussi à transmettre ce que j’avais en tête, ainsi que l’ambiance générale, comme je le voulais, avec plein de clins d’œil cachés. Ce projet m’a appris plein de nouvelles choses sur les logiciels, mais aussi sur la gestion d’un projet aussi grand et long.
Pour une explication plus en détails de tout le procésuss de la réalisation de mon projet:
Documentation "Vorost"Motion Design
Illustration
Animation